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Minecraft Mods
2017/03/12
1.11.2でmobの生成に成功する
ゴブリンとオークが矢を撃ち合ってるの図
int entityId = entityClass.hashCode();とか無理矢理IDつけたらいけましたハイ(´・ω・`)起動するたびにIDが変わっちゃうのはどうにかならんか。変わるのはやっぱ問題あるよねぇ…うーん。
一つのmod内で被らなきゃいいとかいう話なのでmobはとりあえず1000から++してみたとかいう話。
以前はfindGlobalUniqueEntityId()とかだったんだけどねぇ。EntityRegistryクラスから無くなっちゃったからねぇ…。
てか1.11.2のmoddingの仕方載ってるとこ少ないよね…ていうかほとんどないよね…(´・ω・`)
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